GameFi浪潮一往无前,Drive 2 开启进击之路

根据美国汽车行业(AAA)最新研究:新车拥有的平均年成本为 9,666 美元,即每月 805.50 美元。推动每年近 10,000 美元的价格标签的最大因素是折旧。它占所有所有权费用的 40%,超过了燃料和维护等额外成本。AAA 交通安全基金会的数据,城市地区的平均驾驶员每年驾驶 10,841 英里,虽然城市司机的行驶里程比居住在小城镇或农村地区的司机少,但依靠叫车服务作为主要交通方式每年将花费 20,118 美元。这相当于拥有一辆私人车辆的成本的两倍多,即使考虑到燃料、保险、停车和车辆本身的费用也是如此。

Yahoo/Maru Public Opinion一项调查结果显示,由于汽油价格高涨,近三分之二的美国受访者考虑改变他们的日常用车习惯,减少不必要的驾车出行。

大量的数据表明,后疫情时代、燃油价格上升、维修保养成本增加等因素影响,对于汽车方面的支出越来越高,而这样的行为只是为了满足简单日常出行,在此过程中,没有任何收益。

Drive 2 的出现,弥补了出行所带来的损耗,为车主提供赚取收益的机会,让日常出行不再是损耗行为,而是一种获益行为!

什么是Drive 2

Drive2 ,一个面向全球有车一族,通过贡献驾驶数据来获得奖励的web3.0汽车元宇宙生态应用项目。

Drive 2起源于爱好赛车的三个男孩,蕴含了他们的赛车梦想,他们致力于打造一款游戏与赚钱相结合的游戏,将去中心化金融、数字资产、NFT 相结合,革新传统游戏体验,打破限制,构建属于新一代年轻人文化和娱乐的游戏,让游戏道具以NFT 方式实现流通,让稀缺的游戏道具更具收藏价值,物尽其用!

Drive 2 如何参与?

Drive 2的游戏玩法简单,玩家根据自身驾车行驶强度选择合适的NFT汽车,每天通过驾驶自己的汽车即可赚取代币收益。除了日常的驾驶能获得收益之外,系统还增加了铸造新NFT汽车、升级汽车属性、行驶过程中随机掉落盲盒、汽车拉力赛等游戏元素,满足玩家玩、赚、出行等多重体验!

后疫情时代,燃油价格上升、维修成本增加、有车一族越来越多、叫车成本越来越高等方面的影响,对于汽车的支出成本也越来越高,而这样的行为只是为了满足简单日常出行,在此过程中,没有任何收益。Drive 2 的出现,弥补了出行所带来的损耗,为车主提供赚取收益的机会,让日常出行不再是损耗行为,而是一种获益行为,满足了玩家玩、赚、出行多重体验!Drive 2团队为玩家打造一款游戏与赚钱相结合的游戏,将去中心化金融、数字资产、NFT 相结合,革新传统游戏体验,打破限制,构建属于新一代年轻人文化和娱乐的游戏,让游戏道具以NFT 方式实现流通,让稀缺的游戏道具更具收藏价值,物尽其用!

Drive 2 通过区块链为游戏与现实驾驶之间搭建一个链接桥梁,把区块链经济效益于生活融合,游戏内融合了大量的Play-To-Earn玩法,无论是作为游戏本身的趣味性,还是与DeFi机制,NFT的巧妙结合,都为玩家们创造了一种全新的游戏体验,让他们在体验游戏丰富可玩性的同时,实打实地获得收益。这样的尽管 GameFi仍然是一个新兴市场,具有内在的风险,但它有潜力在未来几十年达到更大的规模!

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